Senin, 28 November 2016

TELEMATIKA 3

1. Metode pembelajaran seperti apa yang akan saudara/i pilih untuk memaksimalkan mata kuliah softskill ?
jawab :
metode cooperative learning tipe jigsaw. Metode ini menjadikan mahasiswa,i sebagai subjek dalam pembelarajan. Mahasiswa/i dikondisikan dalam lima kelompok, dimana setiap kelompok terdiri dari empat orang mahasiswa/i yang heterogen. Cooperative learning tipe jigsaw memiliki dua jenis kelompok, yakni kelompok asal dan kelompok ahli. Kelompok asal adalah kumpulan mahasiswa yang heterogen, sedangkan kelompok ahli adalah mahasiswa/i perwakilan dari kelompok asal yang memiliki kesamaan topik materi. Teknik pengambilan data yang dilakukan adalah dengan observasi, dengan dibantu oleh dua kolaborator, pengembangan soft skill mahasiswa/i dipantau melalui lembar observasi yang instrumennya telah divalidasi oleh para pakar.  


Jumat, 04 November 2016

TELEMATIKA 2

1.       Apa yang anda ketahui tentang antarmuka ?

Tampilan gambar depan sebuah layar yang diukur dengan statistic bahan, dalam hardware adalah sebuah layar atau monitor dari sebuah computer yang dapat menghasilkan gambar yang terhubung secara data.

2.       Sebutkan dan jelaskan fitur antarmuka telematika ?

Terdapat 6 macam fitur yang terdapat pada antarmuka pengguna telematika. yaitu, Head Up Display System, Tangible User Interface, Computer Vision, Browsing Audio Data, Speech Recognition dan Speech Synthesis.
1.  Head Up Display System
Head Up Display (HUD) merupakan sebuah tampilan transparan yang menampilkan data tanpa mengharuskan penggunanya untuk melihat ke arah yang lain dari sudut pandang biasanya. Asal nama dari alat ini yaitu pengguna dapat melihat informasi dengan kepala yang terangkat (head up) dan melihat ke arah depan daripada melihat ke arah bawah bagian instrumen. Walaupun HUD dibuat untuk kepentingan penerbangan militer, sekarang HUD telah digunakan pada penerbangan sipil, kendaraang bermotor dan aplikasi lainnya.
2. Tangible User Interface
Tangible User Interface, yang disingkat TUI, adalah antarmuka dimana seseorang dapat berinteraksi dengan informasi digital lewat lingkungan fisik. Nama inisial Graspable User Interface, sudah tidak lagi digunakan. Salah satu perintis TUI ialah Hiroshi Ishii, seorang profesor di Laboratorium Media MIT yang memimpin Tangible Media Group. Pandangan istimewanya untuk tangible UI disebut tangible bits, yaitu memberikan bentuk fisik kepada informasi digital sehingga membuat bit dapat dimanipulasi dan diamati secara langsung.
The Reactable adalah multi-user instrumen musik elektronik dengan antarmuka pengguna meja nyata. Beberapa pemain simultan berbagi kendali penuh atas instrumen dengan memindahkan benda-benda fisik di atas permukaan meja bercahaya. Bergerak dan berkaitan dengan benda-benda ini, mewakili komponen modular synthesizer klasik, memungkinkan pengguna untuk membuat kompleks dan dinamis sonik topologi, dengan generator, filter dan modulator, dalam nyata semacam modular synthesizer atau aliran graspable bahasa pemrograman yang dikuasai.
3. Computer Vision
Computer Vision (komputer visi) merupakan ilmu pengetahuan dan teknologi dari mesin yang melihat. Dalam aturan pengetahuan, komputer visi berhubungan dengan teori yang digunakan untuk membangun sistem kecerdasan buatan yang membutuhkan informasi dari citra (gambar). Data citranya dapat dalam berbagai bentuk, misalnya urutan video, pandangan deri beberapa kamera, data multi dimensi yang di dapat dari hasil pemindaian medis.
4. Browsing Audio Data
Browsing Audio Data merupakan metode browsing jaringan yang digunakan untuk browsing video / audio data yang ditangkap oleh sebuah IP kamera. Sebagai kemajuan teknologi jaringan, semakin banyak diterapkan jaringan produk yang dibuat-buat terus-menerus. Salah satu yang paling umum diterapkan jaringan yang dikenal adalah produk kamera IP, yang dapat menampilkan isi (video / audio data) melalui Internet. Kamera IP biasanya terhubung ke jaringan melalui router, dan memiliki sebuah IP (Internet Protocol) address setelah operasi sambungan.
5. Speech Recognition
Dikenal juga dengan pengenal suara otomatis (automatic speech recognition) atau pengenal suara komputer (computer speech recognition). Merupakan salah satu fitur antarmuka telematika yang merubah suara menjadi tulisan. Istilah ‘voice recognition’ terkadang digunakan untuk menunjuk ke speech recognition dimana sistem pengenal dilatih untuk menjadi pembicara istimewa, seperti pada kasus perangkat lunak untuk komputer pribadi, oleh karena itu disana terdapat aspek dari pengenal pembicara, dimana digunakan untuk mengenali siapa orang yang berbicara, untuk mengenali lebih baik apa yang orang itu bicarakan. Speech recognition merupakan istilah masukan yang berarti dapat mengartikan pembicaraan siapa saja.
6. Speech Synthesis
Speech synthesis merupakan hasil kecerdasan buatan dari pembicaraan manusia. Komputer yang digunakan untuk tujuan ini disebut speech syhthesizer dan dapat diterapkan pada perangkat lunak dan perangkat keras. Sebuah sistem text to speech (TTS) merubah bahasa normal menjadi pembicaraan.

3.       Sebutkan dan jelaskan teknologi antarmuka telematika ?

Contoh dari teknologi interface ialah interface blackberry messanger.
Kelebihan dari interface bbm versi android sesuai gambar diatas yaitu untuk melihat profil kita harus mengaktifkan sidebar, inilah keunggulan versi terbaru. Kemudian adanya private chat, yang mana memungkinkan untuk mengobrol lebih rahasia dan secara otomatis akan terhapus. Adapun tampilan profil yang semula kotak, menjadi bulat, adanya fitur call yang memungkinkan menepon menggunakan bbm, dapat mengirim lokasi kita saat ini kepada teman, dan masih banyak kelebihan yang ditawarkan dari bbm versi terbaru ini. Kelebihan dari versi terbaru ini lebih memudahkan user menggunakan aplikasi ini.
Kekurangan dari interface bbm versi terbaru ini masih sama, yaitu kualitas profile picture masih kurang bagus.